BATMANIA

OS INIMIGOS DO BATMAN DO FUTURO

A lista de vilões do desenho

BLIGTH
"Eu sou a ruína sobre a Terra, e tudo que eu tocar deve definhar e morrer!"
ALTER EGO: DEREK POWERS
DEREK POWERS É UM DOS SÓCIOS MAJORIATÁRIOS DAS INDUSTRIAS WAYNE-POWERS. APÓS TER COMPRADO PARTE DO IMPÉRIO DE BRUCE WAYNE, ELE DIRIGIU A CORPORAÇÃO COM PUNHOS DE FERRO. NA PRESIDÊNCIA DA COMPANHIA, POWERS SE ENVOLVEU EM ATOS ILÍCITOS, SE APROVEITANDO DO ISOLAMENTO DE WAYNE. DURANTE UM PROJETO DE UMA ARMA BIOLÓGICA, POWERS ENCONTROU SEU DESTINO, SENDO O GRANDE RESPONSÁVEL PELO SURGIMENTO DO NOVO BATMAN. SEU PRIMEIRO CONFRONTO COM O MORCEGO TERMINOU COM A MORTE DE SEU MELHOR SOLDADO, SR. FIXX, E POWERS SE CONTAMINANDO COM SEU PRÓRIO GÁS TÓXICO. POWERS SÓ CONSEGUIU SE SALVAR, GRAÇAS A DOSES MASSIÇAS DE RADIAÇÃO, MAS NÃO SEM UM PREÇO: SEU CORPO SE TRANSFORMOU NUM POÇO DE MATERIAL RADIATIVO. ELE SE AUTODENOMINOU "BLIGTH" E AGORA TEM DE USAR UMA PELE ARTIFICIAL PARA CONSEGUIR SE PARECER COM O ANTIGO DEREK POWERS. MAS CADA VEZ A PELE SINTÉTICA DURA MENOS POR CAUSA DA CRESCENTE ENERGIA RADIATIVA DE EM SEU CORPO.
OS PODERES DE POWERS SÃO INCRÍVEIS, MAS TAMBÉM AFETAM SUA MENTE. COMO BLIGTH, POWERS É MUITO TEMPERAMENTAL E IMPACIENTE, MUITO DIFERENTE DO FRIO E CALCULISTA DEREK POWERS. EVENTUALMENTE SEUS PODERES FICARAM FORA DE CONTRPLE, REVELANDO AO MUNDO SEU SEGREDO E FORÇANDO-O A SE ESCONDER. PAXTON POWERS, FILHO DE DEREK, TRAIU SEU PAI EXPLODINDO ELE DENTRO DE UM SUBMARINO NUCLEAR.
DEREK POWERS É O ARQUI-NEMESIS TANTO DE BATMAN QUANTO DE BRUCE WAYNE. COMO BLIGTH, ELE POSSUI PODER MAIS DO QUE SUFICIENTE PARA DERROTAR BATMAN, E COMO POWERS, SEU GRANDE INTELECTO MALIGNO E SEU DINHEIRO GARANTEM TODOS OS SEUS PLANOS, O TORNANDO-O UMA GRANDE AMEAÇA NAS SUAS DUAS FORMAS. WAYNE NÃO SABE QUE BRUCE FOI O BATMAN, ELE LEMBRA MUITO LEX LUTHOR, COMO UM TIRANO CORPORATIVO COM GRANDE IMAGEM PÚBLICA E MENTE MALIGNA. FELISMENTE OS ANOS DE EXPERIÊNCIA E DE CONNHECIMENTO DE BRUCE SE MOSTRAM SUPERIORES A POWERS.
É INTERESSANTE NOTAR QUE DEREK POWERS CRIOU BATMAN, MATANDO O PAI DE TERRY, E BATMAN CRIOU O BLIGTH/DEREK POWERS (ISSO LEMBRA O PRIMEIRO FILME DO BATMAN, NÃO? JACK NAPIER MATA OS PAIS DE BRUCE, BATMAN JOGA JACK NO TANQUE, QUE SE TORNA CORINGA.)
PODERES E ARMAS
TIRANO CORPORATIVO, VASTOS RECURSOS FINANCEIROS E É CAPAZ DE PROJETAR RADIAÇÃO CONCENTRADA.


Poderes:
São em geral adolescentes baderneiros com motociletas, que se impõe pela sua quantidade de membros.
História:
O coringa foi uma vez o arqui-inimigo de Batman. Sua natureza caótica e seu total desrespeito pela vida humana fez dele uma ameaça imprevisível. No futuro o coringa não passa de mais uma memória na mente daqueles velhos o suficiente para lembrar. Uma gangue de motociclistas inspirou suas vestes e atitudes, mas, não passam disso...uma sombra do que foi a maior mente insana de Gotham city. Eles são meramente um bando de garotos revoltados que se vestem engraçado. Eles tem presença entre as outras gangues, mas badernas e crimes pequenos são tudo que cometem. Por isso nunca dão muito trabalho para Batman.

INQUE

Aparições:
Blackout ; Disappearing Inque ; Inqueling ; The Call Part 1
Poderes:
Mudar a densidade corpórea e sua forma; Se "mesclar" as sombras; Transpaçar qualquer fresta.
História:
Os poderes de inque são resultado de experiências químicas, que aparentam ter sido feitos por vontade própria, porque inque nunca mostrou arrependimento, mas ao contrário, ela se julga superior aos humanos normais (não tem muito a se discutir sobre isso). Trabalhando como espiã e sabotadora para empresas, ela encontrou sua perdição quando resolveu aceitar de Derek Powers o serviço de sabotar a empresa Fox Teca e posteriormente matar Batman e seu amigo misterioso (Bruce Wayne). Ela acabou conseguindo se infiltrar na Batcaverna o que a colocou frente a frente com Batman que da primeira vez termiou prendendo ela com a arma de Mr. Freeze.
Comentários:
As cenas de batalhas de Inque são alucinantes, só comparadas as de Curaré. Sua aparência lembra muito Clayface (Cara-de-Barro) mas sua capacidade de Transformação mesclada a sua rapidez a transformam na Arqui-inimiga de Batman (as mulheres estão com tudo em Batman Beyond).

Aparições:
Spellbound ; Hooked Up ; Eyewitness
Poderes:
Habilidade de induzir alucinações por meio de tecnologia e de conhecimentos de psicologia. Parece que a roupa de Spellbinder aumenta suas capacidades físicas.
História:
Apesar das várias aparições, pouco foi revelado sobre o passado de Spellbinder. Mas tudo indica que Ira Billings foi uma pessoa normal que trabalhava como conselheiro de estudantes do colégio Hamilton. Consumido pela cobiça e por um sentimento de ingratidão dos outros em relação a seu trabalho, ele criou seu alter ego, Spellbinder, que com a ajuda de uma tecnologia que aparenta ter sido inventada por ele, é capaz de induzir pesadas alucinações baseadas nos maiores medos e desejos nas pessoas. Ele usou sua posição como conselheiro para saber onde estariam os objetos de valor dos pais dos estudantes, que quando localizados, se utilizava do próprio estudante para roubar para ele. Spellbinder cometeu seu maior erro, quando tentou manipular Terry McGinnis. Bruce Wayne Ajudou Batman a derrotar a tecnologia de Spellbinder que não permitia que ele nem ao menos abrisse os olhos sem ser perturbado por ilusões.
Comentários:
Spellbinder é um tipo de "mistura" de Mad Hatter (chapeleiro Louco) e Scarecrow (espantalho) pela sua capacidade de controlar mentes e de manipular os medos dos outros. Mas ao contrário dos seus "assustadores", loucos e imprevisíveis simlares do passado, Spellbinder não passa de um criminoso comum que faz de tudo por dinheiro, o que não subestima seus profundos conhecimentos da psiquê humana, mas sem sua tecnologia, ele não passa de um ladrão comum.

Aparições:
A Touch of Curaré; Final Cut
Poderes:
Excelente Artista Marcial, Possui uma espada afiada molecularmente a Laser que consegue cortar qualquer coisa e refletir tiros de armas de fogo.
História:
Não foi revelado muito sobre o passado de Curaré. Ninguem sabe como é o rosto ou o verdadeiro nome de Curaré. Ela é membro da sociedade dos assassinos, mercenários que cometem assassinatos por dinheiro. Nessa sociedade, o preço da derrota é a morte, mas ninguem havia falhado antes até Curaré encontrar Batman e Bábara Gordon que frustram sua tentativa de matar Sam Young. Pela lei da sociedade, com o fracasso Curaré se tornou o alvo, e começou a ser caçada pelos seus antigos colegas, mas se adiantando a eles, ela matou um por um.
Comentários:
As sequências de ação envolvendo Curaré são muito rápidas e divertidas de assistir. Os policiais de Gotham não tiveram a mínima chance contra ela, como foi visto em "A Touch of Curaré". É interessante notar que Curaré nunca fala, nem um mínimo som de dor. Foi revelado muito sobre a sociedade dos assassino, mas Curaré permanece um mistério.
Curiosidade: O nome Curaré vem de uma planta venenosa usada por indíos sul-americanos nas pontas de suas flechas, e medicinalmente como um relaxante muscular.

Paxton Powers
História:
Mostrando que a corrupção e a crueldade é hereditária na família Powers, Paxton é um verme corporativo quanto seu pai. Tomando vantagem das condições mutagênicas de Derek Powers, ele forçou os eventos que levaram a revelação da identidade de Blight como Derek e o colocaram como o novo presidente das industrias Wayne-Powers. Tal pai, tal filho.


Paxton é tão sem escrúpulos que além de ter tramado para tomar o lugar do pai, tambem tentou matá-lo, envolvendo Batman no seu esquema malévolo acabou conseguindo concretizar seu plano. Paxton se mostra mais tirano que seu progenitor, mas será que a fúria radiotiva de Blight realmente foi extinta?

Dr. Cuvier
"Olhe para mim, as habilidades de todo reino animal estão sob meu comando!"
Aparições:
Splicers
Poderes:
Cientista Brilhante especialista em mutações


História:
Dr. Cuvier obteve sucesso em unir DNA animal com DNA humano. Como resultado, ele criou um laboratório que permitia a qualquer um unir seu DNA com o de animais mudando radicalmente a aparência, logo os jovens adotaram esses métodos como uma nova moda. A procura do ser "perfeito" distanciou Cuvier cada vez mais do seu lado humano, tanto que quando o promotor Sam Young moveu uma investigação contra o laboratório quimera, Cuvier mandou seus subordinados mata-lo. Batman impediu o atentado, e na batalha final, Cuvier se mutou em um grotesco ser e aparentemente morreu numa explosão.


Comentários:
Acredito que esse episódio foi uma homenagem e uma crítica do projeto genoma, da clonagem e etc, que somam avanços cada vez maiores. Fica a moral que nós, apesar de estarmos obtendo conhecimentos imensos sobre nossa genealogia, temos que tomar cuidado para que não nos distanciemos da nossa humanidade.

Royal Flush Gang
"Eles acham que são melhores que todo mundo. Os Aristocratas do Crime."
Aparições:
Dead Man's Hand ; Once Burned ; King's Ransom Poderes:
Todos: Cartas de Baralho voadoras. Rei: Espadachim habilidoso, possui cartas de baralho explosivas. Rainha: possui um bastão elétrico. Ás: Força e resistência sobre humanas. Valete: Arremesador de Lâminas. 10: Especialista em Electrônica.
História:
A Royal Flush gang costumavam ser velhos inimigos de Bruce Wayne. Essa família esteve envolvida no crime por mais tempo so que podem lembrar. No futuro, a Royal Flush Gang retorna para Gotham City para cometer roubos. Existem cinco posições na família: Rei, Rainha, Valete, Ás e 10. O Rei é o líder da gangue, e a Rainha é sua esposa. Valete é o típico vilão arrogante, e Ás é o gigante silencioso. Melanie Walker, ou 10, é a típica adolescente que só quer ser normal. Rei tem uma certa obsessão com Batman e fará de tudo para matá-lo.


A longevidade da Royal Flush Gang envolve que o manto de Rei e Rainha seja passada de pai para filho. Como resultado, o Rei corrente é constantemente lembrado pela rainha que seu pai e a gangue passada obtiveram muito mais sucesso que essa nova formação. Eventualmente, Rei se cansou se cansou dos palpites da Rainha, e começou a ter um caso. 10 e Valete desistiram ambos das atividades criminosas. A partir desses eventos podemos concluir que a Royal Flush Gang não irá retornar tão cedo.


Comentários:
A Royal Flush Gang são na minha opnião, um dos mais legais inimigos de Batman. Cada um tem uniformes assim como personalidades próprias. Rei é mandão e meio obsessivo com Batman. Valete é obsecado por dinheiro. Rainha é calma e serena, e foi a que sempre uniu mais o bando. Ás é grande e musculos, e sempre faz o que os outros mandam. E 10 é meio depressiva, principalmente por querer uma vida normal.


No episódio "Terry's Friend Dates a Robot" foi descoberto que Ás é um andróide, o que explica sua "mudez" e força sobre-humana.


Deve se lembrar também, que esse grupo existe nos quadrinhos, eles já apareceram enfrentando vários personagens, como; Liga da Justiça, Novos Titãs, Superman e o Coringa...sempre foram derrotados.

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