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Nome verdadeiro: Rose Forrest
Ocupação: Diretora de criação
Parentes conhecidos: Phil Forrest (pai, falecido)
Estado civil: Solteira
Base de operações: Metrópolis
Peso: 57kg
Altura: 1,73m
Olhos: Verdes
Cabelos: Loiros (Castanhos como Espinho)
Acredita-se que Rose Forrest tenha sofrido um severo trauma de infância, que resultou na sua dupla personalidade.
Ainda menina, ela descobriu uma passagem secreta numa velha casa de sua família, em Metrópolis, que levava a uma loja de roupas abandonada. Lá, ela encontrou um uniforme estranho e um jogo de armas, ambos criados pelo alfaiate Albert Talbot. Rose nunca contou a ninguém sobre sua descoberta.
Enquanto crescia, a garota foi treinada nas artes da defesa pessoal por seu pai, o policial Phil Forrest, que veio a ser sargento da polícia de Metrópolis quando sua filha completou vinte anos de idade. Perseguindo membros de uma gangue conhecida como Os 100, Phil caiu numa armadilha: seu carro foi varado de balas e jogado no rio Hob.
Na manhã seguinte, Rose convenceu o detetive Daniel Stone, parceiro de seu pai, a levá-la ao local do incidente. Os dois chegaram precisamente na hora em que o carro e o corpo eram retirados do rio. A moça entrou em catatonia e assim permaneceu por dois dias no hospital.
Na primeira noite após voltar para casa, a outra personalidade de Rose tomou controle de seu corpo durante o sono e a levou àquela loja de roupas abandonada, que permanecera intacta durante anos. Lá, ela vestiu o traje incomum, cobriu seus cabelos louros com uma peruca castanha e, munida das armas, começou sua vingança contra Os 100. Assim nasceu a vigilante chamada Espinho.
A rotina continuou por meses sem que a frágil Rose desconfiasse de algo. Após prender o último membro da quadrilha, Espinho desapareceu por um tempo. Poucos anos depois, alguns dos criminosos da gangue dos 100 foram soltos e, aliados a novos gângsteres, formaram um novo bando chamado Os 1000. A nova quadrilha chegou a capturar o Gladiador Dourado que, surpreso, foi resgatado pela misteriosa Espinho.
Quando acordada, Rose Forrest trabalha como diretora de criação para a agência publicitária McClellan & Johnson, em Metrópolis. Até hoje. a indefesa Rose nada sabe sobre seu alter ego, que, ao contrário, conhece muito bem sua "irmãzinha" e aguarda novas oportunidades para combater o crime.
Espinho não possui superpoderes, mas é uma excelente atleta e domina muito bem o judô e o caratê. Ela sempre carrega uma série de dardos multifuncionais em forma de espinhos, podendo ser bombas, tranqüilizantes, etc.